WS005087

ドラプロ(ドラゴンプロジェクト)のイベント攻略コーナー!

今回は「還らずの魔獣塔~天翔の破魔弓~」が開催!!

イベントで限定装備が手に入る!

 

 

還らずの魔獣塔 概要

開催期間:2017年1月19日~2017年2月5日

 

最大4人のメンバーで大型ボスとの5回連続で戦って塔上部を目指す。

フロアごとに初回クリア報酬をもらえるほか、バトル終了後にもらえるポイントに応じて累計獲得ポイント報酬もプレゼントされる。

 

塔イベントは魔石コンテニュー不可。

戦闘不能になると観戦モードに。

次のバトルで全員復活・救出可能回数がリセットされる。

 

 

報酬情報

WS005089

WS005090

魔石やアイテムなど色々もらえます!

限定弓も手に入ります。

また、今回はイベントを進めると「クエストガチャチケット」や「槍のアークラピス」がもらえるのでがんばりましょう。

 

弓 カラドリオスの翔弓

1000ポイント達成で入手。

 

弓 カラドリオスの天弓

30000ポイント達成で入手。

 

階層別出現ボスと弱点属性

とりあえず40Fまで来たけど今回は20F毎のループかな
前のに比べるとすげえ楽

 

01-05

フロスト

グラオス

木(水弱点)

キメラ

フーフー

06-10

サイ

カバネ

ホウラン

レムール

コウオウ

11-15

カマキリ

赤龍

タコ

カニ

ウルトス

16-20

木(火弱点)

フェリクス

マキナ

ザハ

ホウラン

 

みんなの攻略法

コメント

なんか60Fあたりから敵が常時攻速UPみたいに
なってる気がするんだが、気のせいじゃないよ
な?元から速くなってる上にライノとか更に攻速UPで異次元の速さになるから追いかけるだけで時間食うわ

コメント

ホウラン槍に強い新地マギでダウンとってヒャッハー
槍に移らせたいのでは

コメント

今回の塔弓めちゃくちゃ強くないか
三獣の目10と雷15%とかやばくない?

コメント

レベル150で15階すらクリアできないんだけど

カニ装備とかいうやつ持ってないと人権ないのか

コメント

上層階の猿強すぎ

コメント

塔クリアするとクエチケの期限カウントはじまるなあ
けど2週間で50枚も配らないだろうしチケで11連できなくね

コメント

チケット
塔のポイント報酬で15枚(50万ポイント必要)
各階の報酬で1枚ずつなら20枚で
50枚には届かないから、各階報酬が
枚数増えると予想

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塔の分でマギ回そうかと思ったのに
今回はポイント報酬に石ないやん
チケットも微妙だし無課金減るかもね

 

コメント

61~65にピカピカフーフー出た
初めて見たぜ、天パで一瞬にして消し飛んだが

 

コメント

80F↑また難しすぎるってクレーム入りそう
まぁ突貫しないで慎重に立ち回りゃいいだけなんだけど
皆んなペロりすぎ、特にハウグラ装備の方々

 

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時間めいいっぱい使う感じでやりゃいいのにな
周回コースじゃあるまいしワンパンでおわらねえからゆっくりしてけよと思う

 

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サイは腹が柔らかいってわかってない子多過ぎてせっかく麻痺らせても無駄に終わることが多い
仕方無いから自分で麻痺のタイミング調整して、腹にガイザー撃とうとしてる時だけなぜかイノレク当てられたり

コメント

100Fクリアした
ブリッツ二本持ちの神っぷりがやばかったわ

コメント

96~100は周回してる化け物(褒め言葉)が多い
他の階層でダメレ40くらいはとってるのに順調にいってるのに20くらいしかとれねえ

コメント

双剣の人は猿相手の時は乱舞を封印して、通常のみをおすすめしたい
猿の攻撃は早いけどシンプルなパターンなので、薙ぎ払いとかを避けるタイミングを掴むと全然被弾しなくなって安定する

 

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塔高階層はジョイフルスターいいね
マギたまるのもはやくなる
ばんゆうも頻繁につかえるから
中々死なないし!

 

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鳥?突っ込んで良いよ
基本攻撃は突進→鳥に向かってコロリン、回転→横にコロリン、バック(前方に衝撃波)→後ろにコロリン
範囲爆破→爆発と同時にコロリンか移動、追尾砲撃→音がなって玉が見えたらコロリン、ビーム→逃げる(逃げ遅れても食らいながら離れりゃおk)

ちゃんと両手でも戦える良い鳥だよ回避の判定甘いし

 

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弓でいくならフーフーの円攻撃のギリ枠外くらいの距離たもって(出来れば後方ではなく前方の斜め前くらい)溜まり次第ブリッツやね
ジャンプコロリンとか走ったあとのでんぐり返しの後はweakでるからそこを丁寧についていけば割と楽に倒せるハズ
ちなみに円攻撃は予告された攻撃範囲より広く当たり判定あるから注意な

 

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基本的にはフーフーの正面に張り付く

タックルとバックステップは追いかけても次のフーフーの動作に間に合わないので
斜め前に1回転がって方向転換を誘導する タックルだったらそのまま避けられる

ジャンプからのヒップアタックはそこから1回左右に転がれば避けられてその後少し相手側に歩けばweakに入れられる
これはタゲられてる人のいる場所に落ちるので離れてると追いつけなくなる

尻尾から飛ばしてくる攻撃は2種類あるが、これも完全に正面に張り付いてれば当たらない

正面張り付き時に気を付けるのが噛み付き
これは攻撃前に一瞬の間があるのでこっちを向き続けてた場合にのみ注意して避ければいい

他のプレイヤーをタゲってる時は正面側の側面から叩くこと、これで高速尻尾ビンタにも当たらない

 

コメント

弓だとレムールはボーナスステージ
だけどレムールの前がカバネで毒食らってたら
追尾赤玉からの全体を防げないことがある
部位破壊のあとは黒霧纏うので注意
赤玉は動きながらちょろっと攻撃挟むか回復マギと相談しながら攻撃するしかない
タゲ確認重要だと思う