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ドラプロ(ドラゴンプロジェクト)のイベント攻略コーナー!

今回は「フォシリス討伐隊」について。

 

 

フォシリス討伐隊 概要

開催期間

2017年8月22日~9月14日

 

遊び方

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ソナーは3・21番の2つ。

ソナーに触れた状態で画面をタップすると、ボスが東西南北のどちら側にいるのか教えてくれます。

ボスも動くのでそこは注意!

 

友達を誘い合い専用フィールドで大型ボスを討伐。

制限時間は60分あり、難易度も3つ用意されている。

ガチャ装備やグウジシリーズを強化できる討伐隊限定素材が手に入る。

 

ボスに遭遇するのはエリアとエリアの間。

仲間の誰かがボスに遭遇するとアナウンスが流れるので急いで現場に向かおう。

 

 

入手できる装備

WS003232

石版のかけらを集めるとシャドウ装備をゲットできる。

また、ドロップ報酬で「アビリティ結晶」が手に入る。

 

新機能「結晶合成」

WS002322

討伐隊で手に入る星滅のアビリティ結晶で、防具に結晶アビリティをつけることが可能に。

 

 

サブミッション

討伐隊のサブミッションは、何度でも達成可能。

達成毎にピッケコインが獲得できる。

 

魔狂化とは・・・

一部のモンスターが特定の条件下で凶暴化するようになった。

 

魔狂化すると・・・

・自分にかかっている状態異常効果を無効化

・状態異常になりにくくなる

・マギによるダメージを軽減

・発動時に刺さっていた矢を消滅させる

 

サブミッション

初級・中級は「4分以内にクリア」

上級は「5分以内にクリア」

 

・瀕死にならずにクリア

・回復マギを使用をしてクリア

・5分(4分)以内にクリア

 

その他データ

難易度 出現 レベル かけら数
初級 フォシス 20 900
初級レア フォシリス 1800
中級 フォシス 80 1200
中級レア フォシリス
上級 フォシス 140 1500
上級レア フォシリス 200 3000

 

みんなの攻略法

引用元: 【ドラプロ】ドラゴンプロジェクト part224【ハウグラ参加者3万人の謎】 [無断転載禁止]©2ch.net

161: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd4a-wZSR [49.98.156.84]) 2017/08/21(月) 18:40:49.20 ID:IYa3w95gd
初めて知ったんだけどアストラルってマギのダメージも上がるのね。討伐でサーフィン打ったら50万以上出てビックリした

 

>>161
もしそれが本当なら、ソウル大剣に溜め切りアビが乗ってたときみたいに下方修正してきそうだな
アストラル武器の微妙さからいけば、マギダメ強化も仕様にすべきだと思うんだけど、まあ特殊アクションの属性ダメージが上がるって記載してるしなぁ

 

>>161
この板では
ノーマル槍弱いっていうのが
定説なんだけど
実際に遭遇するとメチャ強い

アストラルがマギに乗るなら
納得出来る

 

226: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4387-OlcY [126.224.173.22]) 2017/08/22(火) 08:57:47.32 ID:pnOrZCXx0
討伐隊にclearがつかないのはなんでやろ?

 

>>226
ポイント報酬の装備全部取るまでつかなくなったよ

 

>>226
私も思っていたけれど
私は報酬全部貰ってないからかな?と勝手に解釈してた。

 

229: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spd3-/CPR [126.255.73.36]) 2017/08/22(火) 09:46:47.22 ID:Bye9X4Ppp
過去のシャドウも含めて店売りにしろよ

 

238: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa1b-gBh6 [182.251.247.12]) 2017/08/22(火) 10:33:49.35 ID:ywcDNtRba
せっかく新要素だしても全くうまく扱えて無い
希少モンスターなんてこれだけ出ないんじゃ狙うだけ時間の無駄だし
討伐対もどん詰まりに探知置くようなアホなことしてたしな

 

239: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 83d2-/CPR [36.2.165.38]) 2017/08/22(火) 10:35:46.62 ID:UzP1k1X40
討伐マップは上下左右繋げてくれ
真逆に合流に行くのはだるすぎる

 

240: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa1b-gBh6 [182.251.247.12]) 2017/08/22(火) 10:54:48.94 ID:ywcDNtRba
わざわざ面倒なマップにしなくたって周回するのに余計なことしてやる気削いで過疎らせてるしな

 

244: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bfb-1tKD [118.238.206.3]) 2017/08/22(火) 11:55:27.17 ID:9Eefx7dH0
もう改善とか新要素とかやらなくていいよ
今のままで問題ない

 

245: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df08-faiX [202.229.108.15]) 2017/08/22(火) 12:09:14.71 ID:n03m1t3W0
ソシャゲなのに新要素なくていいとかアホとしか言いようがないな

 

247: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 83d2-/CPR [36.2.165.38]) 2017/08/22(火) 12:10:55.99 ID:UzP1k1X40
改善なしでいいは草

 

399: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd4a-wZSR [49.98.165.135]) 2017/08/23(水) 11:41:22.96 ID:x2W3gGrCd
討伐は色々と試行錯誤してると思うよ
初期は本当にただ放置して乱入待ってるだけの糞オブ糞だった
討伐イベントとサイドストーリーイベントはフィールド統一しちゃってもいいんじゃないか?
過疎ゲーでユーザーバラけさせるのは悪手だろう

 

577: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d382-W7cM [122.251.249.183]) 2017/08/24(木) 00:27:34.97 ID:7A1WJo/h0
フォシリス討伐隊エラーで再試行のループ入るな詫び石はよ